entrevistas! {pr
ॐ
{ primeira entrevista }
≀
@!Entrevistado:
♘·♘ Nome: Evan Aaron Dawmerith.
♘·♘ Idade ON: 19. Idade OFF: 18.
♘·♘ email: [email protected]
♘·♘ profile in orkut: here.
{ Entrevistador; The Player @! email: [email protected] }
Dia da entrevista: terça-feira, O3 de Agosto de 2O1O.
1) Qual a sua preferência no RPG? Resposta: Uma boa interpretação e jogadores que assumam papéis importantes em dar continuidade a esse mundo magnífico que vivemos dia após dia. Também dou preferência a lugares que causem boas impressões logo de imediato, desde a estética à trama que oferece. Tudo isso engloba algo que realmente necessitamos.
2) Em que parte do turno, você considera, a mais difícil? A parte dos sentimentos, movimentos...? Resposta: A psicológica. É a mais difícil, já que cada personagem foi criado pra ser interpretado de uma forma. Gestos ou descrições físicas são fáceis de fazer, e em minha opinião, algo desnecessário.
3) Você acha que o mundo ORB está entrando em declínio, ou já entrou? Resposta: Por mais que todos venham a dizer que o mundo ORB vem acabando, nunca conseguimos abandoná-lo, já parou pra notar isso. Tudo ladainha, confesso que vem enfraquecendo sim, mas sempre encontramos algo que nos prende aqui, ao menos é isso que vi da parte de alguns administradores que vem trabalhando em prol do nosso querido RPG.
4) Ler diariamente um livro, ou uma revista, pode transformar os métodos com que você escreve seus turnos? Resposta: Sim. Isso enriquece o seu vocabulário. As vezes nos sentimos tão vazios na hora de fazer um turno e a explicação é tão simples... É a falta de leitura, sem dúvida alguma.
5) O que você tem a dizer sobre “Twilight”? Resposta:Particularmente nunca me interessei por Twilight, pelo menos não nas horas de trazer ao rpg, como por jogar com alguns amigos que me faziam os convites. Li o primeiro livro e assisti ao filme, mas nada de tão especial.
6) Julgue os itens abaixo de 01 á 10 & explique sua nota. Resposta:
• BAM; Excelente escola, por isso minha nota é 10. Quase nunca encontro reclamações desta escola.
• HOB; Já foi melhor, não me levem a mal mas pra essa escola eu dou 6.
• Nória; Quando existiu foi uma grande escola, por isso minha nota é 9, tanto aos administradores que traziam grandes novidades, como aos jogadores que estavam sempre ali, unidos como nunca.
• IMD; Alguns dizem que foi o lar dos melhores jogadores de RPG, nisso eu concordo. Lamentável todas suas idas e vindas, mas tenho certeza, que mesmo desativada, estará nos corações de seus fiéis, por isso a nota a ela sempre será 10.
• Turnos pequenos; Depende... Se for objetivo e com qualidade 10, ninguém merece um turno que você enche linguiça e acaba sendo algo cansativo de se ler.
• Turnos grandes; Bem descritos é bom, com uma boa interpretação, bom uso do português, e sempre... Objetivos. 10
• As tramas; Por ser algo que estimula os jogadores a estarem sempre jogando, nota 10.
7) Não vou dizer que seja importante se espelhar em escolas como "HOB", até porque, se você cria algo que já estamos acostumados a ver, porque conhecer? Resposta: Queremos algo novo, que modifique isso que nossos olhos estão acostumados a ver. Sugiro então um novo RPG que conheci a pouco tempo, Boticellus de Magia; voltado ao RPG Potteriano, com uma trama diferente de tudo o que já vi.
8) O xingamento e a falta de ética vêm crescendo gradativamente. Você já falou mal, ou faltou com respeito com algum Rpgista? Resposta: Impossível não faltar com respeito com um ou outro, mas algum motivo tive pra ter feito isso. Não sou do tipo de chegar causando “auê” com algum rpgistas. Quando “rola” uma provocação, não consigo ficar quieto.
9) Acampamento Meio Sangue ( Série; Percy Jackson ), uma nova forma de RPG. Você acha que este RPG se aflorará nas mentes dos RPGistas? Resposta: O sistema que estão usando nos jogos é algo que agrada a muitos, sai do padrão e isso atrai muitos jogadores. Tenho certeza, que assim como o Potteriano serviu de estopim, Acampamento Meio Sangue tem deixado a sua marca.
10) A vida OFF atrapalha a vida ON? Resposta: Em partes. Os mais novos, creio que não, porque se preocupam apenas com os estudos. Agora os jogadores mais velhos têm de se preocupar com faculdade, trabalho, e outros afazeres, com isso o tempo que resta para os jogos são bem pouco, mas de um jeito ou outro sempre existe uma forma de arrancar um tempo para espairecer.
@! FRASE:
" É nas trevas que a imaginação trabalha mais ativamente do que em plena luz. "
Dia da entrevista: terça-feira, O3 de Agosto de 2O1O.
1) Qual a sua preferência no RPG? Resposta: Uma boa interpretação e jogadores que assumam papéis importantes em dar continuidade a esse mundo magnífico que vivemos dia após dia. Também dou preferência a lugares que causem boas impressões logo de imediato, desde a estética à trama que oferece. Tudo isso engloba algo que realmente necessitamos.
2) Em que parte do turno, você considera, a mais difícil? A parte dos sentimentos, movimentos...? Resposta: A psicológica. É a mais difícil, já que cada personagem foi criado pra ser interpretado de uma forma. Gestos ou descrições físicas são fáceis de fazer, e em minha opinião, algo desnecessário.
3) Você acha que o mundo ORB está entrando em declínio, ou já entrou? Resposta: Por mais que todos venham a dizer que o mundo ORB vem acabando, nunca conseguimos abandoná-lo, já parou pra notar isso. Tudo ladainha, confesso que vem enfraquecendo sim, mas sempre encontramos algo que nos prende aqui, ao menos é isso que vi da parte de alguns administradores que vem trabalhando em prol do nosso querido RPG.
4) Ler diariamente um livro, ou uma revista, pode transformar os métodos com que você escreve seus turnos? Resposta: Sim. Isso enriquece o seu vocabulário. As vezes nos sentimos tão vazios na hora de fazer um turno e a explicação é tão simples... É a falta de leitura, sem dúvida alguma.
5) O que você tem a dizer sobre “Twilight”? Resposta:Particularmente nunca me interessei por Twilight, pelo menos não nas horas de trazer ao rpg, como por jogar com alguns amigos que me faziam os convites. Li o primeiro livro e assisti ao filme, mas nada de tão especial.
6) Julgue os itens abaixo de 01 á 10 & explique sua nota. Resposta:
• BAM; Excelente escola, por isso minha nota é 10. Quase nunca encontro reclamações desta escola.
• HOB; Já foi melhor, não me levem a mal mas pra essa escola eu dou 6.
• Nória; Quando existiu foi uma grande escola, por isso minha nota é 9, tanto aos administradores que traziam grandes novidades, como aos jogadores que estavam sempre ali, unidos como nunca.
• IMD; Alguns dizem que foi o lar dos melhores jogadores de RPG, nisso eu concordo. Lamentável todas suas idas e vindas, mas tenho certeza, que mesmo desativada, estará nos corações de seus fiéis, por isso a nota a ela sempre será 10.
• Turnos pequenos; Depende... Se for objetivo e com qualidade 10, ninguém merece um turno que você enche linguiça e acaba sendo algo cansativo de se ler.
• Turnos grandes; Bem descritos é bom, com uma boa interpretação, bom uso do português, e sempre... Objetivos. 10
• As tramas; Por ser algo que estimula os jogadores a estarem sempre jogando, nota 10.
7) Não vou dizer que seja importante se espelhar em escolas como "HOB", até porque, se você cria algo que já estamos acostumados a ver, porque conhecer? Resposta: Queremos algo novo, que modifique isso que nossos olhos estão acostumados a ver. Sugiro então um novo RPG que conheci a pouco tempo, Boticellus de Magia; voltado ao RPG Potteriano, com uma trama diferente de tudo o que já vi.
8) O xingamento e a falta de ética vêm crescendo gradativamente. Você já falou mal, ou faltou com respeito com algum Rpgista? Resposta: Impossível não faltar com respeito com um ou outro, mas algum motivo tive pra ter feito isso. Não sou do tipo de chegar causando “auê” com algum rpgistas. Quando “rola” uma provocação, não consigo ficar quieto.
9) Acampamento Meio Sangue ( Série; Percy Jackson ), uma nova forma de RPG. Você acha que este RPG se aflorará nas mentes dos RPGistas? Resposta: O sistema que estão usando nos jogos é algo que agrada a muitos, sai do padrão e isso atrai muitos jogadores. Tenho certeza, que assim como o Potteriano serviu de estopim, Acampamento Meio Sangue tem deixado a sua marca.
10) A vida OFF atrapalha a vida ON? Resposta: Em partes. Os mais novos, creio que não, porque se preocupam apenas com os estudos. Agora os jogadores mais velhos têm de se preocupar com faculdade, trabalho, e outros afazeres, com isso o tempo que resta para os jogos são bem pouco, mas de um jeito ou outro sempre existe uma forma de arrancar um tempo para espairecer.
@! FRASE:
" É nas trevas que a imaginação trabalha mais ativamente do que em plena luz. "
{ segunda entrevista }
≀
@!Entrevistado:
♘·♘ Nome: Brad Lutz Slughorn
♘·♘♘·♘ Idade ON: 24. Idade OFF: 15.
♘·♘ email: [email protected]
♘·♘ profile in orkut: here.
{ Entrevistador; The Player @! email: [email protected]}
Dia da entrevista: quarta-feira, O8 de Setembro de 2O1O.
1) Fale com suas palavras o que significa pra você o RPG. Resposta:Tudo. O RPG é meu refúgio nos dias difíceis, é onde eu posso contar com as pessoas que eu sei que estarão prontas para me ajudar quando eu precisar, enfim. É tudo na minha vida, o RPG é indispensável para mim.
2) O que você tem a falar sobre o fim da saga de Harry Potter? Resposta: Como os demais fãs, eu lamento muito sobre isso. Quando nos apegamos a algo, queremos que ela nunca termine. O mesmo acontece com a saga Harry Potter: se dependesse de mim, haveria Harry Potter 8, 9, 10... Mas nem tudo é como queremos. Agora o jeito é rever.
3) Você aca que o RPG se tornou um emprego, onde as pessoas, ao invés de divertir, tentam impressionar o amigos e ficarem sempre online á responde-los? Resposta: Acredito que os RPGistas estão "divididos" em ambas partes. Particularmente, não tento impressionar ninguém. Como eu disse acima, o RPG é tudo para mim, mas não deixo de viver a minha vida player. Curto festas, eventos, e tenho minha vida social. Acredito que a maioria - ou todos - os RPGistas estão divididos nestas classificações: se divertir e impressionar. Meus amigos no RPG são indispensáveis, eles me formaram para o que eu sou hoje, mas existem coisas mais importantes, como os pais players.
4) Escolha um desses temas, e fale sobre o mesmo, na forma de debate; preconceito, racismo, pedófilia, homossexualismo. Resposta: Escolho o homossexualismo. Os homossexuais sofrem muito preconceito da sociedade brasileira hoje em dia, e não concordo com isso. São pessoas como eu e você. Eles comem, tomam banho, fazem suas obrigações... Mas talvez me dirão: "Mas eles gostam de pessoas do mesmo sexo.", e eu direi: E daí? Eles não têm escolha. Apoio os homossexuais, sim, e admito isso, embora alguns não aprovem isso. Torço por uma sociedade mais justa, e menos preconceituosa.
5) Pode citar algum livro que você já leu e gostou muito? Um pequeno resumo de 3 á 5 linhas. Resposta: Sim. Crepúsculo. Acho que todos sabem uma breve noção, mas conta a história de Edward Cullen, que se muda para Forks, uma pequena cidade em Washington. Conhece Bella Swan, e ambos se enamoram. Mas Edward esconde um segredo: é vampiro. E é perigoso para Bella prosseguirem com o relacionamento. Com certeza é uma história fascinante.
6) Qual é o RPG melhor para ser jogado? Por quê? Resposta: Harry Potter, em minha opinião. Já joguei Twilight, Real Life e Harry Potter, mas acredito que Harry Potter seja mais envolvente, que envolva mais, que emocione mais, talvez.
7) Para um turno ser considerado bom, ele deve ter quantas linhas? Resposta: A quantidade de linhas não deve ser considerada, em minha opinião. Óbvio, um turno de três linhas não será considerado bom. Mas um turno de cinco linhas é bom, em minha opinião. Mas o que mais deve ser valorizado é a escrita, a ortografia. Uma pessoa pode criar um turno de sete linhas, mas o que adiantará se este tem erros grotescos de ortografia?
8) O que você escolheria? Cem livros exclusivos ou um celular que está em moda?
Resposta: Cem livros, sem dúvida alguma.
9) Julgue, dando pontos aos itens abaixo, e explique: Resposta:
! RPG; Naruto. ( 7)
N unca joguei, então não posso dar uma nota definida. Mas como envolve desenho/anime, ou seja, é algo fora da realidade, então não aprovo muito.
! RPG; Avatar. ( 8 )
Também não joguei, mas como é mais "realista", aprovo mais que o RPG de Naruto.
! Comunidades destinadas ao auxilio do RPG. ( 10 )
Perfeitas! Inclusive já utilizei uma há alguns anos atrás, e foi com o auxílio dela que melhorei no RPG em que eu jogava na época.
! Comunidades privadas. ( 10 )
Dependendo do conteúdo, é até bom que seja privado. Mas mesmo que não haja nada demais, evita cópias. Acho bom, e as aprovo.
! Turnos com edição perfeita. ( 10 )
Pode parecer querer impressionar demais, mas aprovo, pois mostra que é uma comunidade de qualidade, principalmente se não possui erros ortográficos.
10) Um turno hoje está sendo avaliado por um modo, onde a qualidade vale, ou a formatação dos turnos está em primeiro lugar?Resposta:Pelo que vejo, a formatação está acima de tudo, mas como eu disse, o que vale é a escrita, e não a formatação ou mesmo o HTML.
@! FRASE:
" É mais fácil obter o que se deseja com um sorriso do que á ponta da espada. ''
Dia da entrevista: quarta-feira, O8 de Setembro de 2O1O.
1) Fale com suas palavras o que significa pra você o RPG. Resposta:Tudo. O RPG é meu refúgio nos dias difíceis, é onde eu posso contar com as pessoas que eu sei que estarão prontas para me ajudar quando eu precisar, enfim. É tudo na minha vida, o RPG é indispensável para mim.
2) O que você tem a falar sobre o fim da saga de Harry Potter? Resposta: Como os demais fãs, eu lamento muito sobre isso. Quando nos apegamos a algo, queremos que ela nunca termine. O mesmo acontece com a saga Harry Potter: se dependesse de mim, haveria Harry Potter 8, 9, 10... Mas nem tudo é como queremos. Agora o jeito é rever.
3) Você aca que o RPG se tornou um emprego, onde as pessoas, ao invés de divertir, tentam impressionar o amigos e ficarem sempre online á responde-los? Resposta: Acredito que os RPGistas estão "divididos" em ambas partes. Particularmente, não tento impressionar ninguém. Como eu disse acima, o RPG é tudo para mim, mas não deixo de viver a minha vida player. Curto festas, eventos, e tenho minha vida social. Acredito que a maioria - ou todos - os RPGistas estão divididos nestas classificações: se divertir e impressionar. Meus amigos no RPG são indispensáveis, eles me formaram para o que eu sou hoje, mas existem coisas mais importantes, como os pais players.
4) Escolha um desses temas, e fale sobre o mesmo, na forma de debate; preconceito, racismo, pedófilia, homossexualismo. Resposta: Escolho o homossexualismo. Os homossexuais sofrem muito preconceito da sociedade brasileira hoje em dia, e não concordo com isso. São pessoas como eu e você. Eles comem, tomam banho, fazem suas obrigações... Mas talvez me dirão: "Mas eles gostam de pessoas do mesmo sexo.", e eu direi: E daí? Eles não têm escolha. Apoio os homossexuais, sim, e admito isso, embora alguns não aprovem isso. Torço por uma sociedade mais justa, e menos preconceituosa.
5) Pode citar algum livro que você já leu e gostou muito? Um pequeno resumo de 3 á 5 linhas. Resposta: Sim. Crepúsculo. Acho que todos sabem uma breve noção, mas conta a história de Edward Cullen, que se muda para Forks, uma pequena cidade em Washington. Conhece Bella Swan, e ambos se enamoram. Mas Edward esconde um segredo: é vampiro. E é perigoso para Bella prosseguirem com o relacionamento. Com certeza é uma história fascinante.
6) Qual é o RPG melhor para ser jogado? Por quê? Resposta: Harry Potter, em minha opinião. Já joguei Twilight, Real Life e Harry Potter, mas acredito que Harry Potter seja mais envolvente, que envolva mais, que emocione mais, talvez.
7) Para um turno ser considerado bom, ele deve ter quantas linhas? Resposta: A quantidade de linhas não deve ser considerada, em minha opinião. Óbvio, um turno de três linhas não será considerado bom. Mas um turno de cinco linhas é bom, em minha opinião. Mas o que mais deve ser valorizado é a escrita, a ortografia. Uma pessoa pode criar um turno de sete linhas, mas o que adiantará se este tem erros grotescos de ortografia?
8) O que você escolheria? Cem livros exclusivos ou um celular que está em moda?
Resposta: Cem livros, sem dúvida alguma.
9) Julgue, dando pontos aos itens abaixo, e explique: Resposta:
! RPG; Naruto. ( 7)
N unca joguei, então não posso dar uma nota definida. Mas como envolve desenho/anime, ou seja, é algo fora da realidade, então não aprovo muito.
! RPG; Avatar. ( 8 )
Também não joguei, mas como é mais "realista", aprovo mais que o RPG de Naruto.
! Comunidades destinadas ao auxilio do RPG. ( 10 )
Perfeitas! Inclusive já utilizei uma há alguns anos atrás, e foi com o auxílio dela que melhorei no RPG em que eu jogava na época.
! Comunidades privadas. ( 10 )
Dependendo do conteúdo, é até bom que seja privado. Mas mesmo que não haja nada demais, evita cópias. Acho bom, e as aprovo.
! Turnos com edição perfeita. ( 10 )
Pode parecer querer impressionar demais, mas aprovo, pois mostra que é uma comunidade de qualidade, principalmente se não possui erros ortográficos.
10) Um turno hoje está sendo avaliado por um modo, onde a qualidade vale, ou a formatação dos turnos está em primeiro lugar?Resposta:Pelo que vejo, a formatação está acima de tudo, mas como eu disse, o que vale é a escrita, e não a formatação ou mesmo o HTML.
@! FRASE:
" É mais fácil obter o que se deseja com um sorriso do que á ponta da espada. ''
{ terceira entrevista }
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@!Entrevistada:
♘·♘ Nome: Madellaine Anne Portnikova et Depardieu.
♘·♘♘·♘ Idade ON: 27. Idade OFF: 12.
♘·♘ email: [email protected]
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@!Entrevistada:
♘·♘ Nome: Madellaine Anne Portnikova et Depardieu.
♘·♘♘·♘ Idade ON: 27. Idade OFF: 12.
♘·♘ email: [email protected]
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{ Entrevistador; The Player @! email: [email protected]}
Dia da entrevista: sábado, 23 de Outubro de 2O1O.
1) Qual o pior defeito dos RPGistas atualmente? Resposta: A Perfeição, tudo deve ser perfeito para ser no mínimo aceitável, todos que não são perfeitos; são noobs, ou seja, eles não jogam com noobs, consequentimente o RPG afunda.
2) E qual a melhor qualidade dos RPGistas atualmente? Resposta: A Lealdade, o companherismo; os amigos conquistados aqui dentro são verdadeiros, a amizade é o maior laço deste nosso meio.
3) Antigamente os turnos eram bem simples e o ''pessoal'' se divertia mais. Concorda com essa frase? Por quê? Resposta: Não, pois os turnos sendo complexos ou simples o pessoal ainda se diverte, tem suas intrigas, fazem suas graças, são normais; a única coisa que aumentou no turno foi a qualidade e a complexidade, a diversão sempre teve, nunca diminuiu.
4)Hoje as pessoas querem ajudar mais uns aos outros ou preferem ser eles mesmos e crescer a cada dia?Resposta: Temos ambas as pessoas; umas que se consideram boas e querem ajudar e os outros que só olham pro próprio ego e querem sempre ser o melhor, crescer mais.
5) Na sua opinião, qual o RPG essencial para que o ORB nunca acabe, e que continue brilhando como sempre?Resposta: Todos são essenciais, mais na minha opinião seria o Real Life e o Poterriano e o Nobre, que se joga mais, além do nobre você aprender a história.
6)Falando sobre o RPG Nobre, você acha que uma pessoa que não conheça HISTÓRIA vai saber jogar tal RPG? Até porque o RPG Nobre é lindo de se ver. Resposta: Sim, sabe jogar, pois eu que não sabia história consegui jogar com a ajuda de nossa divina Wikipédia!
7)Dê notas de 0 á 10 para os seguintes itens, e se achar conveniente explique: Resposta:
a) Novas escolas: 5; menos de 1/3 são boas, com ótima descrição, conteúdo dos tópicos e “tals”, as outras são cópias, temos o exemplo de cópia da HMV.
b) Erros gramaticais em turnos: 2; errar é humano, todos erram, não precisa dessa abofação toda por causa de uma vírgula.
c) HOB & BAM: 10 (BAM), 4(HOB); BAM, ótima como sempre; trama boa, professores bons, enredo bom. Já hob, é muita enrolação, precisa de mil e uma coisa só pra ser aluno ou professor, para jogar em Londres, precisa de cadastro oficial se não, até os professores, pois senão não pode postar e se postar é expulso da comunidade.
d) Amizade no RPG: 10; a amizade rpgistica é a melhor, a sincera, a verdadeira; só algums tem mentiras, amizade sem importar com a aparência.
e) Inveja no RPG: 0; A inveja é algo horrível, só tem inveja porque consegue fazer um perfil em photoshop ou tem PP “divos” e turna bem; por uma preguiça arruma pretexto pra hackear e “tals”; a inveja aqui não mata, faz você ficar hackeado.
- Ainda com a questão de número 7, você deu 4 pra HOB e 10 para BAM. Sendo um membro da grandiosa BAM, não acha que como aluno ou professor esteja se equivocando e dando 10 para essa escola, pois toda escola existe seu ponto negativo.
- Não dou 10 pra BAM porque sou dela, todos que entrevistar dará nota superior a BAM e inferior a HOB, pois HOB está em decadência e BAM em seu pleno auge; os únicos pontos negativos da escola são algumas intrigas entre seus administradores fantasmas.
- Está convicto da sua resposta?
- Estou sim, se lembrar da Revista "O Pasquim" ela sempre fazia esta pergunta e sempre BAM ganhava nota superior a HOB.
8) Saindo um pouco da história do RPG e tudo mais... queria pedir sua opinião sobre certos assuntos abaixo, que são opiniões próprias: Resposta:
a) O quê leva um estuprador matar um criança e depois lamber seus pés?
Primeiramente a loucura, ou o ataques na infância; dados comprovam que tudo que uma pessoa faz na fase adulta, aconteceu com ela na infância.
b) O quê leva um suicida de matar?
A depressão ou outros problemas; amor não correspondido, falência, traições, etc.
c) Acha correto dar uma chance aos cotistas em escolas?
Não devia existir cota, todos deveriam ser iguais, qualquer poderia entrar; CAMPANHA SEM COTA DE COTISTAS, TODOS SÃO IGUAIS!
9) Prosseguindo... Deus criou o homem e a mulher. Acha certo um homem se relacionar com outro homem, ou uma mulher com outra? Acredita que um pastor ex-gay, é verdadeiramente ex-gay?Resposta: Segundo o garçom gay do bar da minha tia; ninguém é ex-gay, só finge ser hetéro e sim eu acho certo, todos temos o livre-árbrito.
10) Entrando novamente para a área do ORB, quais são as comunidades, ou grupos, ou pessoas que ajudam pessoas novatas á entrarem no RPG de forma normal? Ou não existe isso? Resposta: Não existe isso, todos vão aprendendo sozinho, com seus próprios erros; aqueles que querem ajudar, ajudando quando querem, não ficam de plantão em uma comunidade ajudando.
@!FRASE:
"Não espere eu ir embora para perceber, que você me adora, que me acha F-O-D-A!"
{ quarta entrevista }
≀
@!Entrevistada:
♘·♘ Nome: Zafrina Holtapfel Portnikova.
♘·♘♘·♘ Idade ON: 22. Idade OFF: 18.
♘·♘ email: [email protected]
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@!Entrevistada:
♘·♘ Nome: Zafrina Holtapfel Portnikova.
♘·♘♘·♘ Idade ON: 22. Idade OFF: 18.
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{ Entrevistador; The Player @! email: [email protected]}
Dia da entrevista: sábado, 3O de Outubro de 2O1O.
1) Você daria um ano da sua vida por:
(a) A descoberta da cura do câncer.
(b) Estudos médicos. X
(c) Para uma pessoa que está se reabilitando de drogas.
2)Se você estivesse afundando em um navio com muitas pessoas você salvaria:
(a) Você mesmo. X
(b) As pessoas.
(c) Ninguém.
3)O que você excluiria:
(a) Natal. X
(b) Ano novo.
(c) Férias.
4) Dê notas de 1 á 10, e falando alguma coisa sobre a nota dada.
a) Governo brasileiro:01 - Porque o governo sempre esteve em decadência.
b) Brasil:06 - Um país de belos lugares, paisagens e patrimônios. Porém, seus problemas internos não lhe garatem um 10.
c) A música:10 - Porque a música é arte.
d) Harry Potter: 09 - Nunca li os livros, porém, não deixei de ver os filmes. Não tenho o que falar, é uma saga interessante á sua maneira.
e) Twilight:09 - A história é pobre, mais o enrredo é contagiante. E contém bons personagens na saga.
5) Você é capaz de acabar com a vida de uma pessoa para obter a fama no RPG, ou em qualquer momento da sua vida? Porque? Resposta: Sim, inclusive já o fiz. Minha fama está por aí, quem for esperto que tome cuidado. Pois eu não hesito em passar por cima de pessoas para atingir meus objetivos quanto ao RPG. Sou egoísta, aprendi com a vida no RPG. Jogue por si. É isso que sigo.
6) O que é pior: “mais ruim” ou “eu vi ela”? Resposta: Mais ruim.
7) Hoje os novatos do RPG sentem certa inferioridade aos demais veteranos do RPG. Porque isso acontece? Resposta: Pela experiência em que os veteranos tem. Veja bem, os mais "antigos" viram o RPG crescer e evoluir, ou seja, participamos inteiramente disto. Os novatos estão aí aprendendo com experientes. Os veteranos aprenderam na marra, os novatos é só procurar qualquer site que obtem ajuda.
8) Auto avaliação: Se o RPG fosse feito por um ranking, se colocaria em que lugar? Resposta: 10º. Particularmente, me considero excêlente. É o que falo. Se você não confia no seu RPG, quem vai confiar?
9) O RPG de certa forma é algo incrível. Você viveria sem o RPG? Porque quando uma pessoa está há muito tempo no RPG e as pessoas que aparecem são um máximo, não se vêem saindo do Orb. Resposta: Nem pensar! RPG está em mim. As pessoas, tramas, ORG... Tudo tem uma marca em mim.
10) Se na hora do julgamento, estiver você e uma outra pessoa que você nem conhece, e Jesus estivesse na sua frente, e ele lhe perguntasse: Vou escolher um de vocês dois para ir pro céu, quem me convencer melhor de que deve ir, leva essa. Qual seria o seu debate? Resposta: Você é um puto filho da puta que morreu por gente que não valhe o que o ganto enterra. Cara, qual é o seu problema? Sinceramente estou pouco me fodendo para quem você escolher. Se você não existisse, não haveria guerras santas e gente louca pelo mundo falando que a Terra vai se destruir na sua "santa vontade". Me põe logo para dentro antes que eu faça a tua ficha para o demônio que tem ideal mais foda que você, babaca.Sou ateu
@!FRASE:
"Existe três tipos de pessoas. Pessoas más, pessoas boas, e eu".
{quinta entrevista}
≀
@!Entrevistado:
♘·♘ Nome: Luuv Liebe Kjaerlighet.
♘·♘♘·♘ Idade ON: 21. Idade OFF: 16.
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{ Entrevistador; The Player @! email: [email protected]}
Dia da entrevista: domingo, O2 de Janeiro de 2O11.
1) Bem, neste ano que se inicia o que você gostaria que acontecesse ao RPG? Seja de uma forma postiva ou negativa! Resposta: Gostaria que as pessoas levassem o Orb mais à sério. Construir RPGs e não desativá-los duas semanas depois. Ter ideias diferentes e não fotocópias das meras ondas. Que o RPG saia do coração e do desejo, não do impulso passageiro. A palavra é: verdade. Que todo o RPG se inunde em verdade.
2) Neste ano de 2010 surgiram muitas escolas, muitos acampamentos, ou seja, muitas comunidades de RPG. Em seu conceito, enumere de 1 á 3, os mais belos RPG's que tiveram um êxito á mais do que as outras na Orb, no ano de 2010 e desde o seu começo. Ou seja, cite três RPG's destaques de 2010, e três RPG's destaques desde o ínicio da Orb.
Resposta:
Destaques 2010: • Central do RPG . AMS • Boticellus de magia . • Mundos perdidos.
Destaques desde o ínicio: • NH . • IMD . • HOB
3) Cite, em cada tópico, nomes exemplares á cada ramo citado:
a) Trama: HOB.
b) Hogwarts: H-on.
c) Melhor jogador: [vou deixar esse ramo vago, pura e simplesmente, por que o número que conheço de RPGístas é tão menor quanto dos que existem].
d) Comunidade exemplar: PR.
e) RPG do ano: BAM.
4) O RPG já viveu um momento muito difícil em relação á intrigas e a xingamentos. Nos dias atuais, o que você tem á falar sobre isso... Passou, ou ainda existe? Resposta: A paz é um declínio. O atrito, a vontade de superioridade e a língua afiada, ainda que sejam interpretadas de forma errada, é um pleno contraste da sobrevivência do Orb e a fórmula para avançar. Pense com simplicidade sobre a forma que o cão age contra o gato para chamar atenção de seu dono. É dessa forma que o RPG precisa ser. Contudo, profissional e pessoal separados. Sejamos críticos de jogos e amantes de seus jogadores.
5) Ontem mesmo eu fiz uma pequena pergunta á um garoto que atualmente está na comunidade PR jogando e tudo mais; Como encontrou a PR? Bem, ele disse que foi um amigo e que lhe indicou, pois o RPG em que ele estava jogando estava numa falta de educação com os demais. Essa falta de educação, certamente, vem do administrador que por ter uma comunidade grande, acha que pode pisar nos demais novatos que estavam adentrando ao RPG. Sendo assim, qual é a sua opinião sobre o acontecido? Resposta: É preciso consenso no RPG. Jogar a culpa em um é saber demais. É querer ser correto, certo demais. A culpa é de um conjunto. Primeiro, um conjunto que consente em armar uma tenda gigantesca e só pode atender a cinco ou seis jogadores. Outrora, os jogadores não são Jesus Cristo. Eles levantam o tom, eles pedem demais, eles querem conseguir sem conquistar - o que não é errado, todos somos assim às vezes -, mas, a um administrador exausto, isso é como um tapa. Creio que o administrador deveria tirar férias e esse jogador ir ler um gibi. Afinal, o RPG não é "o administrador", é um conjunto de ideias, jogadores, argumentos, sentimentos e seus mestres. Ele fez muito bem em procurar a PR. Vocês são de uma humildade poderosa e duma simplicidade assombrosa, talvez esteja aí o enigma para o sucesso, que os jogadores nunca aprendem.
6) Na maioria das vezes eu costumo perguntar ao entrevistado o seguinte... Há hoje no RPG uma forma de turnos que a maioria dos novatos querem ter; a perfeição de um turno. As cores, as palavras, os sentimentos... Para você o quê um novato deve ter para ter esse grande potencial para turnos? E quantas linhas são necessárias para se expressar de uma maneira legal? Resposta: Ser direto. Se quer dizer, que diga de uma vez sem ficar dizendo aquelas palavras sufocantes que nem eles entendem. RPG é liberdade. Criatividade. É sentimento. Naturalmente, nunca espero algo de um novato. Deixo que ele me impressione da forma que é. Se ele quer turnar em primeira pessoa, entre asteríscos, eu vejo ali um brilho que é único dele. Porém, não mudo minha forma de jogar por causa de. Somente permito que cada um seja livre e possa se expressar e jogar da forma que bem entender.
7) Saindo um pouco das perguntas sobre o RPG, gostaria que escolhesse entre os tópicos (nazismo, pedófilia na igreja católica e a existência de um Jesus) e falasse sobre o mesmo! Resposta: • Pedófilia na igreja católica.
A Igreja Católica é um conjunto político social que tenta te dizer como viver. São os fariseus da atualidade. "Faça o que digo, não o que faço". Com todo respeito, são charlatões. Primeiro porque lutaram para que a bíblia não chegasse às mãos dos leigos. Também porque defendem regras medievais que o próprio Cristo veio pra renovar. Tenho certeza que eles têm conhecimento. Mas são como eunucos. Sabem como é, sabem como fazer, observam todo dia, mas lhes falta algo. A pedófilia é somente um âmbito do problema. Eles deveriam se casar. Permitir a camisinha, e quando quiserem, darem uma pra esfriar a cabeça. Até o apóstolo Pedro era casado. Só os primeiros Cristãos sabiam ser felizes e seguir as normas de Deus [digo sobre Jesus, ainda tenho dúvida dos outros doze-onze (não sei se incluo Judas)].
8) Com o penúltimo filme da grande saga que foi o Potteriano, você acha que tal RPG perderá a essência que yrm nos dias atuais? Os seus fieis jogadores perderão o interesse nesse RPG? Qual a sua opinião sobre tal assunto... e como se sente com o fim dessa era.Resposta: Não! Vai fortalecer. Vamos viver uma nova era. Chega de fazer fotocópia da obra de Rowlling. Vão começar a fazer tramas originais, que saiam de suas próprias cabeças e criar personagens novas. Essa é minha utopia. Se não moverem um músculo para sustentar o Potteriano, tudo irá à merda.
9)Sair do RPG está em seus planos? Resposta: Claro! Não quero ser um velho de oitenta anos, com meu saco murcho fazendo qualquer coisa pelo fake ou RPG. Isso seria pedófilia e sacanagem com a sociedade. Precisamos saber a hora de ir. O jogador do RPG tem vida útil e quando esta chega, não adianta fazer um novo perfil, colocar fotos eróticas ou ser o sociável, sempre haverá uma falta precisa: de viver. Vou parafrasear Rowlling: "Não vale a pena viver sonhando e se esquecer de viver". Muitos dos meus sonhos nasceram aqui, com meus amigos. Mas, também há vida lá fora. Eu já me aposentei do RPG entre termos. Não administro mais, não jogo mais oficialmente em comunidades, somente pela página de recados. O próximo passo será virar um fake feliz pornográfico empalhado.
10)Para fechar a entrevista deixe um recado á todos os RPGistas. Resposta: Parafrasearei Sócrates [o filósofo, não o jogador]: Conhece-te a ti mesmo. Esse é, certamente o segredo da vida. No fim, você será um corpo inerte sendo comido por vermes. Pelo menos, seja um corpo inerte sendo comigo por vermes tendo desvendado esse segredo. Talvez apodreça menos rápido. rs.
#tsonhador.
@!FRASE:
"Vai tomar no meio do olho do seu cu!".
♘♘♘♘♘♘♘♘♘♘♘♘♘·♘≀More... In soon!
Dia da entrevista: domingo, O2 de Janeiro de 2O11.
1) Bem, neste ano que se inicia o que você gostaria que acontecesse ao RPG? Seja de uma forma postiva ou negativa! Resposta: Gostaria que as pessoas levassem o Orb mais à sério. Construir RPGs e não desativá-los duas semanas depois. Ter ideias diferentes e não fotocópias das meras ondas. Que o RPG saia do coração e do desejo, não do impulso passageiro. A palavra é: verdade. Que todo o RPG se inunde em verdade.
2) Neste ano de 2010 surgiram muitas escolas, muitos acampamentos, ou seja, muitas comunidades de RPG. Em seu conceito, enumere de 1 á 3, os mais belos RPG's que tiveram um êxito á mais do que as outras na Orb, no ano de 2010 e desde o seu começo. Ou seja, cite três RPG's destaques de 2010, e três RPG's destaques desde o ínicio da Orb.
Resposta:
Destaques 2010: • Central do RPG . AMS • Boticellus de magia . • Mundos perdidos.
Destaques desde o ínicio: • NH . • IMD . • HOB
3) Cite, em cada tópico, nomes exemplares á cada ramo citado:
a) Trama: HOB.
b) Hogwarts: H-on.
c) Melhor jogador: [vou deixar esse ramo vago, pura e simplesmente, por que o número que conheço de RPGístas é tão menor quanto dos que existem].
d) Comunidade exemplar: PR.
e) RPG do ano: BAM.
4) O RPG já viveu um momento muito difícil em relação á intrigas e a xingamentos. Nos dias atuais, o que você tem á falar sobre isso... Passou, ou ainda existe? Resposta: A paz é um declínio. O atrito, a vontade de superioridade e a língua afiada, ainda que sejam interpretadas de forma errada, é um pleno contraste da sobrevivência do Orb e a fórmula para avançar. Pense com simplicidade sobre a forma que o cão age contra o gato para chamar atenção de seu dono. É dessa forma que o RPG precisa ser. Contudo, profissional e pessoal separados. Sejamos críticos de jogos e amantes de seus jogadores.
5) Ontem mesmo eu fiz uma pequena pergunta á um garoto que atualmente está na comunidade PR jogando e tudo mais; Como encontrou a PR? Bem, ele disse que foi um amigo e que lhe indicou, pois o RPG em que ele estava jogando estava numa falta de educação com os demais. Essa falta de educação, certamente, vem do administrador que por ter uma comunidade grande, acha que pode pisar nos demais novatos que estavam adentrando ao RPG. Sendo assim, qual é a sua opinião sobre o acontecido? Resposta: É preciso consenso no RPG. Jogar a culpa em um é saber demais. É querer ser correto, certo demais. A culpa é de um conjunto. Primeiro, um conjunto que consente em armar uma tenda gigantesca e só pode atender a cinco ou seis jogadores. Outrora, os jogadores não são Jesus Cristo. Eles levantam o tom, eles pedem demais, eles querem conseguir sem conquistar - o que não é errado, todos somos assim às vezes -, mas, a um administrador exausto, isso é como um tapa. Creio que o administrador deveria tirar férias e esse jogador ir ler um gibi. Afinal, o RPG não é "o administrador", é um conjunto de ideias, jogadores, argumentos, sentimentos e seus mestres. Ele fez muito bem em procurar a PR. Vocês são de uma humildade poderosa e duma simplicidade assombrosa, talvez esteja aí o enigma para o sucesso, que os jogadores nunca aprendem.
6) Na maioria das vezes eu costumo perguntar ao entrevistado o seguinte... Há hoje no RPG uma forma de turnos que a maioria dos novatos querem ter; a perfeição de um turno. As cores, as palavras, os sentimentos... Para você o quê um novato deve ter para ter esse grande potencial para turnos? E quantas linhas são necessárias para se expressar de uma maneira legal? Resposta: Ser direto. Se quer dizer, que diga de uma vez sem ficar dizendo aquelas palavras sufocantes que nem eles entendem. RPG é liberdade. Criatividade. É sentimento. Naturalmente, nunca espero algo de um novato. Deixo que ele me impressione da forma que é. Se ele quer turnar em primeira pessoa, entre asteríscos, eu vejo ali um brilho que é único dele. Porém, não mudo minha forma de jogar por causa de. Somente permito que cada um seja livre e possa se expressar e jogar da forma que bem entender.
7) Saindo um pouco das perguntas sobre o RPG, gostaria que escolhesse entre os tópicos (nazismo, pedófilia na igreja católica e a existência de um Jesus) e falasse sobre o mesmo! Resposta: • Pedófilia na igreja católica.
A Igreja Católica é um conjunto político social que tenta te dizer como viver. São os fariseus da atualidade. "Faça o que digo, não o que faço". Com todo respeito, são charlatões. Primeiro porque lutaram para que a bíblia não chegasse às mãos dos leigos. Também porque defendem regras medievais que o próprio Cristo veio pra renovar. Tenho certeza que eles têm conhecimento. Mas são como eunucos. Sabem como é, sabem como fazer, observam todo dia, mas lhes falta algo. A pedófilia é somente um âmbito do problema. Eles deveriam se casar. Permitir a camisinha, e quando quiserem, darem uma pra esfriar a cabeça. Até o apóstolo Pedro era casado. Só os primeiros Cristãos sabiam ser felizes e seguir as normas de Deus [digo sobre Jesus, ainda tenho dúvida dos outros doze-onze (não sei se incluo Judas)].
8) Com o penúltimo filme da grande saga que foi o Potteriano, você acha que tal RPG perderá a essência que yrm nos dias atuais? Os seus fieis jogadores perderão o interesse nesse RPG? Qual a sua opinião sobre tal assunto... e como se sente com o fim dessa era.Resposta: Não! Vai fortalecer. Vamos viver uma nova era. Chega de fazer fotocópia da obra de Rowlling. Vão começar a fazer tramas originais, que saiam de suas próprias cabeças e criar personagens novas. Essa é minha utopia. Se não moverem um músculo para sustentar o Potteriano, tudo irá à merda.
9)Sair do RPG está em seus planos? Resposta: Claro! Não quero ser um velho de oitenta anos, com meu saco murcho fazendo qualquer coisa pelo fake ou RPG. Isso seria pedófilia e sacanagem com a sociedade. Precisamos saber a hora de ir. O jogador do RPG tem vida útil e quando esta chega, não adianta fazer um novo perfil, colocar fotos eróticas ou ser o sociável, sempre haverá uma falta precisa: de viver. Vou parafrasear Rowlling: "Não vale a pena viver sonhando e se esquecer de viver". Muitos dos meus sonhos nasceram aqui, com meus amigos. Mas, também há vida lá fora. Eu já me aposentei do RPG entre termos. Não administro mais, não jogo mais oficialmente em comunidades, somente pela página de recados. O próximo passo será virar um fake feliz pornográfico empalhado.
10)Para fechar a entrevista deixe um recado á todos os RPGistas. Resposta: Parafrasearei Sócrates [o filósofo, não o jogador]: Conhece-te a ti mesmo. Esse é, certamente o segredo da vida. No fim, você será um corpo inerte sendo comido por vermes. Pelo menos, seja um corpo inerte sendo comigo por vermes tendo desvendado esse segredo. Talvez apodreça menos rápido. rs.
#tsonhador.
@!FRASE:
"Vai tomar no meio do olho do seu cu!".
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